Diseño Web: Esta semana en esta clase aprendimos lo que son:
las cookies:
Una cookie es un archivo creado por un sitio web que contiene pequeñas cantidades de datos y que se envían entre un emisor y un receptor.
En el caso de Internet el emisor sería el servidor donde está alojada
la página web y el receptor es el navegador que usas para visitar
cualquier página web.
Su propósito principal es
identificar al usuario almacenando su historial de actividad en un sitio web específico,
de manera que se le pueda ofrecer el contenido más apropiado según sus
hábitos. Esto quiere decir que cada vez que se visita una página web por
primera vez, se guarda una
cookie en el navegador con un poco de información.
Luego vimos lo que es:
Computacion en la nube:

La
computación en la nube, conocida también como
informática en la nube, del inglés
Cloud computing,
es un modelo o paradigma para la utilización de los recursos
informáticos, que está completamente basado en Internet. Dichos
recursos, que normalmente son aplicaciones software, pero que también
pueden ser almacenamiento de archivos, bases de datos, correo
electrónico, etc., residen en servidores remotos, de modo que el usuario
puede acceder a ellos desde cualquier lugar del mundo, siempre que
cuente con un navegador y una conexión a Internet.
Programacion: en la clase de progra hisimoos nuevos ejemplos en visual basic aprendimos a sacar una barra de carga y como controlarla con el timer luego con la misma barra aprendimos a que el formulario cambie de imagen automaticamente y empezamos a ver lo que son los casos.
Redes: En esta clase vimos lo que es la comunicacion atravez de una red: Las tecnologías de hoy en día nos permiten que las redes estén
disponibles cuando y donde las necesitemos. A medida que la red humana
sigue creciendo, la red que la conecta también debe hacerlo.
vimos los tipos de redes:
Generalmente se dice que existen tres categorías de redes:
- LAN (Red de área local)
- MAN (Red de área metropolitana)
- WAN (Red de área extensa)
Redes segun tipologuia:
La topología de red se define como el mapa físico o lógico de una red para intercambiar datos. En otras palabras, es la forma en que está diseñada la red, sea en el plano físico o lógico. El concepto de red puede definirse como "conjunto de nodos interconectados".
tipos de redes segun su tipologuia:
- Topología en Anillo
Taller de mantenimiento y reparacion: en la clase de taller vimos los puertos una tarjeta madre y vimos alguna partes de la tarjeta madre
los puertos son ls conectores donde se ensamblan los componentes externos permitiendo la comunicacion con el exterior.
tipos de puertos:
- puerto ps/2
- puerto LPT1 o paraleo
- puerto vga
- puerto usb
- puerto lan
- puertos de audio
Laboratorio: En esta clase seguimos trabajando con corel-draw y aprendimos nuevas herramientas y tenemos una tarea de haser 47 ejersicios.
No hay comentarios.:
Publicar un comentario